Afin de retrouver rapidement les infos, voici les screenshots developpés par Jeuxonline et Martin Krzywinski des forums US (très bien réalisés !) en ce qui concerne
les différentes combinaisons d'enchaînements possibles de la classe Sentinelle.
Il s'agit de 3 diagrammes graphiques représentant la totalité des enchaînements de la Sentinelle avec leurs effets.
Ceux-ci vous aideront à retrouver le bon enchainement au bon moment.
Comment les lire ?
Depuis le centre de l'image, vous partirez des trois coups de base : lance en
rouge (1), bouclier en
vert (2) ou poing en
orange (3).
Chaque coup est la base de départ de l'arbre constitué des enchaînements existants pour le moment, eux-mêmes représentés sous forme de branches.
Chaque enchainement est cité et comporte une série de pictogrammes sous son nom, en vous reportant à la légende vous en découvrirez la signification.
Combos à 2 et 3 cases pour les joueurs de bas niveaux :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Combos à 2, 3 et 4 cases pour les joueurs expérimentés :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Toutes les combos (2, 3, 4 et 5 cases) pour les joueurs de hauts niveaux :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]